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Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为游戏可以政治化,但游戏公司应远离政治

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为游戏可以政治化,但游戏公司应远离政治
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更新: 2020-02-14 13:06:55
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Vjeran Pavic / The Verge摄影

得益于Fortnite似乎不可阻挡的成功,Epic Games首席执行官Tim Sweeney成为了当今视频游戏领域的佼佼者之一Sweeney 在年度DICE峰会上(作为主讲人)引起了大家的关注(由The Hollywood ReporterVentureBeat等人重新定名),Sweeney对整个视频游戏产业发表了自己的看法,包括他认为游戏公司作为平台需要“使自己脱离政治。”

正如斯威尼(Sweeney)稍后在Twitter上阐述的那样,他的观点并不是游戏应该完全避开政治,而是说应对政治的游戏应该从创造性的角度出发,而不是从营销的角度出发。而且游戏平台本身应该“作为娱乐和员工,客户的中立场所,其他人都可以持有自己的观点,而我们对此不予评判。”

Sweeney的讲话还触及了当今游戏世界中的各种热键问题,包括市场营销的配合(“如果您有很棒的新产品,您就可以在游戏中发布免费的东西,并且人们会[参与其中]” ),战利品盒(“我们想像拉斯维加斯一样,拥有老虎机...还是我们希望被广泛视为受客户信任的产品的创造者?”),跨平台游戏(“我们所有人真正想要并且需要接受的是平等地访问所有客户,并放弃我们创建自己的私人墙护板或私人垄断的尝试”和隐私权(指责Google和Facebook提供免费的服务,客户为此付出了“损失”)隐私和失去自由”)。

但是,斯威尼谈到的最有争议的问题是他的评论,即“我们应该让营销部门脱离政治,”他说。“我们生活在一个世界,您的政治从属关系决定了您去哪家鸡肉餐厅。没有理由将诸如此类的分歧话题拖入游戏中。”

不过,考虑到Sweeney会继续说游戏公司在政治上应该保持中立,这一切都令人困惑。“我们需要在教会与国家之间建立非常清晰的隔离……员工,客户和其他所有人都应该能够表达自己的想法,” Sweeney说。“作为公司,我们需要与政治脱节……平台应该保持中立。”

尚不清楚斯威尼的观点是允许创作者制作政治游戏,而发布和发行这些游戏的游戏公司在政治上是中立的,但这种中立程度确实符合史诗的过去历史。政治问题。

“史诗支持每个人表达其对政治和人权的看法的权利。我们不会禁止或惩罚Fortnite播放器或内容创建者对这些话题说,”一个Epic Games的发言人告诉边缘去年,在之后一个暴雪的禁令炉石的球员后,他表示支持在香港抗议者支持赛后采访。

这是一条谨慎的路线:Epic表示,它支持播放器和内容创建者大声疾呼,但不会竭尽全力支持任何特定的问题-毕竟,这可能会疏远具有特定政治或社会观点的人们,而且被冒犯的人购买游戏的可能性较小。一个例子只需要看一下游戏公司Ubisoft,该公司就一直坚持其政治游戏实际上根本就不是政治游戏。

游戏截图