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浅讲电子逛戏发达史(一)——电子逛戏的“史前功夫”

浅讲电子逛戏发达史(一)——电子逛戏的“史前功夫”
类型: 电玩城 大小:
更新: 2020-05-15 21:02:00
标签: 扑克
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  但回顾历史我们发现,电子游戏的诞生更多的是它的合理性和积极的一面。从第一款名为《阴极射线管娱乐装置》的设计开始,游戏就一直与最前沿的科学技术紧密结合在一起。这是我们探索电子游戏的历史时,始终会贯穿其中的主题。第二次工业革命末期,电子游戏这个概念第一次出现在小众科技爱好者面前。电子游戏的诞生第三次工业革命,信息技术成为了大众瞩目的焦点。在这样的环境下□□□□,真正意义上的电子游戏诞生了。1951年,克里斯托弗·斯特雷奇这位出生在英国伦敦的编程语言专家□□,在英国国家物理实验室中,使用Polit ACE电脑写出了一款叫做《西洋跳棋》的游戏。他当然不是为了玩电脑游戏,而是为了测试电脑的性能。但是据史料可考的第一款电子游戏应该就是这部跳棋游戏无疑。电子游戏始终和前沿科技的紧密挂钩在历史上还有一个例子:1952年□□□,A.S.道格拉斯为了展示其关于人机交互的研究成果,在剑桥大学设计出了一款叫做《OXO》的电子游戏,该游戏被设计成能在转盘上,对抗基础人工智能。这应该是人类有史以来第一次与电脑对抗吧。

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