游戏
您当前所在位置:首页 > 游戏资讯 > 天天斗地主

Apex传奇与 CoD:Warzone-基于小队的Battle Royales处理团队合作的方式截然不同

时间:2020-03-14 12:13:51 来源:美狮手游网 作者:佚名

如果《使命召唤:黑色行动4》的停电使用了与PlayerUnknown的战场类似的公式,那么《使命召唤:战区》中的大逃杀似乎是从《Apex传奇》中汲取灵感的两者都使用三人小队,并强调沟通,战利品管理,重生盟友和团队合作。不过,两种大逃杀游戏都不完全相同。

如果您和您的朋友喜欢Apex Legends,现在又急切地想进入《使命召唤:战区》,您应该知道自己在玩游戏时必须考虑这些差异。通常,Apex Legends会在战斗中优先考虑团队合作,而Warzone的机制和系统会在战斗之外优先考虑团队合作。但是,当然,它的细微之处还不止于此,因此让我们将这两款游戏进行细分以展示我们的意思。

现在正在播放:使命召唤:战区-4分钟之内您需要知道的一切

合约

这两款游戏在强调团队合作方面的最大区别(除了缺少独特的英雄角色和能力)是合同-该系统在Apex Legends中实际上并不存在。Apex Legends与Warzone合约最接近的对等物是地图World's Edge上的战利品仓库。

简而言之,合同允许您和您的小队赚取比赛中的现金,可将其用于特定位置以解锁Killstreaks和特殊的传奇物品。您可以从地面上找到现金,也可以从已经被杀死的其他玩家那里获得现金,但是合同提供了最快的方式来赢得足够的比赛中钱,然后迅速为您的球队配备(因此,再次寻找一个在Apex Legends中打开战利品保险库)。

合同为您的班级提供了完成任务,而这些任务并不全都与杀死球员有关,这为队友提供了一种为其团队的成功做出贡献的方式,而不必寻找并销毁他们。一个例外是赏金合同,该任务要求您搜寻并杀死附近的玩家。但是,其他的则要被动得多,其中一项任务是找到有时在难以到达的区域中的隐藏缓存,而另一项则要求您捕获并保持硬点。

Apex Legends的战利品仓库仅限于World's Edge(它们不在原始的Kings Canyon地图上),并且地图上只有3个,因此并不是每个班级都有机会在每次比赛中使用它们。合同基本上是无止境的,直到最后几个圈子,您的班组可以承担所需的任何数目(尽管您必须完成或失败一个,然后才能继续下一个)。如果您不是团队中最好的战士,但擅长在两次回合之间完成一些小任务,则Warzone的合同可以使您的团队受益,并使他们充满现金以用于盾牌,Killstreaks和传奇式防毒面具并复兴。

平系统

Apex Legends中的ping系统适合用于战斗,而Warzone则不适合。移动时使用Apex Legends中的ping系统要容易得多(因为它映射到一个控制器的保险杠),可以让您在打架,开枪,投掷手榴弹,治愈,使用技能的同时进行ping操作或撤退。另一方面,Warzone中的ping系统映射到了d-pad,迫使您将拇指从控制杆上移开以进行标记,从而将其实用性限制在您不经常走动的时候。您当然可以在战斗中使用它,但停止运动是在“使命召唤”游戏中死亡的一种简单方法。

Apex Legends的ping系统也有细微差别-它允许您执行常规命令,例如查明物品和攻击者,是的,但是您也可以在战斗中使用它来请求弹药或治疗,或者让队友知道您是否在攻击,捍卫或寻找地点。Warzone的ping系统没有这些。最好将其用作在子弹开始飞行之前标记敌人位置的一种方法,但不要过多。一旦交火,Warzone似乎会鼓励您依靠自己的技能并制定自己的策略来对正在发生的事情做出反应,而不是让队友迅速喊出或建议其他策略。而且,不可否认的是,独自站起来并大肆狂欢是使命召唤的事情。当然,您可以减轻Warzone的有限性质

库存管理

Apex Legends和Warzone在处理战利品,装备附件以及管理所持物品方面有很大不同。Apex Legends中的系统是面向团队的并鼓励共享,而Warzone则更侧重于个人找到所需的东西。

每当您将鼠标悬停在Apex Legends中的新战利品上时,它就会告诉您是否可以装备它,以及这样做时将获得什么好处-不论是防弹衣,武器,附件还是物品。Warzone仅拥有一种装甲,而CoD的传统健康再生功能消除了寻找或共享治疗物品的需要。也没有附件;取而代之的是,枪支的附件取决于其等级,灰色普通武器没有,而随后的每个等级都增加了更多。您还必须考虑Apex Legends中不同的弹药类型(例如,某些SMG使用重型弹药,而其他使用轻型弹药),而Warzone只是武器类型的全部弹药(例如,所有SMG使用SMG弹药)。

这导致了非常不同的库存系统。在Apex Legends中,您可以轻松地装备/取消装备并移动物品,因为您一直在寻找改善工作量或改善队友工作量的方法。您也可以在移动中访问库存,从而可以在战斗中治愈并快速向玩家赠送礼物。在Warzone中,没有那么多。库存管理速度较慢且比较繁琐-确实很好,因为您不需要经常共享物品。您还可以相对快速地找到所需的东西,而不必担心武器附件或特定的弹药类型。Warzone不需要库存管理系统,该系统可以让您在战斗中快速调整负载或愈合,因为游戏不需要您执行任何一项操作。您只需拿起所需物品,然后自动删除与不再使用的物品相关的所有内容。到目前为止,我通常只需要分享一次,那就是要用比赛中的现金来购买昂贵的Killstreaks,这是您在战斗中通常不会做的事情。

重生系统

Apex Legends在战斗皇家游戏中引入了重生的概念,在该类型的传统重生机制的基础上,还包括了自我重生和队友重生的方法。Warzone也会这样做,但是这些技工在战斗中较少依赖这样做。

在《 Apex传奇》中,您可以使用传奇般的金牌击倒盾牌来复活。该物品使您可以抵御来袭的火势,并继续分散敌人的注意力或对敌人进行撞击,直到您决定爬到安全的地方慢慢恢复自己的状态。战地(Warzone)也有类似的物品-您可以用比赛中的现金购买-但没有盾牌关联,似乎暗示您会在战斗中使用它,而不是在恢复自己之前坚持不懈地继续标记敌人。

当您死于Apex Legends时,您的队友可以保护您的横幅卡并将您带回。但是,这可能很危险-抓卡的时间有限,有时掉入交火中可能会使您的班组难以及时到达。在Warzone中,没有计时器,您的队友也不需要您的身体任何东西。有了足够的比赛中现金,他们就可以从子弹中收取一定费用来重新生成您。返回时,您也将通过降落伞从天上掉下来,这比在Apex Legends中向您和您的团队所在的每个附近小队做广告的重生飞船的噪音要少得多。

此外,在早期回合中死亡的人将前往古拉格(Gulag),与另一名玩家战斗至死,以获得重生的机会。这是一个非常有趣的重生系统,完全不同于需要成功赢得战斗才能带回您的队友。您只需要自己站起来,而不依靠队友。

精品推荐